Mini-guia Tiled y Tiled2Unity

Buenas gente, quiero compartir con ustedes una herramienta que encontré recientemente, y me resulto tremendamente útil. Se trata de Tiled. Descripción oficial: Tiled is a 2D level editor that helps you develop the content of your game. Its primary feature is to edit tile maps of various forms, but it also supports free image placement … Continue reading Mini-guia Tiled y Tiled2Unity

Overpowered – Recomendación GD

Buenas gente, tenia ganas de empezar a crear artículos donde pudiera recomendar juegos que me hayan parecido interesante las mecánicas o el diseño en si del juego. No por recomendar el juego en si, sino para recomendarlo como modelo de estudio. No es que sean juegos perfectos ni mucho menos.... Solo me parece que son … Continue reading Overpowered – Recomendación GD

¿Quieres ser mas productivo? ¡Esta guía es para vos!

Buenas! Hago este articulo con la intención de compartir, los conocimientos que he ido adquiriendo en un área muy importante para desarrollar videojuegos(o para hacer casi cualquier cosa en realidad). Se trata sobre como dejar de procrastinar. Primero la definición de procrastinar: La procrastinación (del latín procrastinare: pro, adelante, y crastinus, referente al futuro),​ postergación o posposición es la acción o hábito de retrasar actividades o … Continue reading ¿Quieres ser mas productivo? ¡Esta guía es para vos!

Adventure’s Maze

Descripción: Adventure's Maze fue el primer juego que hice(sin contar testeos y practicas) y logre llevar a fin. Cuenta la historia de Shi y Lyn. Dos heroes locales que en una pacifica tarde son interrumpidos por el Malvado Dr. Mal, quien les dice que secuestro a la princesa. Al seguirlo por un portal terminan en una serie de … Continue reading Adventure’s Maze